+ Reply to Thread
Page 1 of 61
1 2 3 11 51 ... LastLast
Results 1 to 20 of 1206
  1. #1
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Auto PTV: XCAnalyzer (C++ Auto)

    XCAnalyzer 5.1.9f : Untested, sửa lỗi không shut down máy và không xoay camera game khi turn time = -1;

    XCAnalyzer 5.1.9e : Tested !

    F3 để analyze thay vì F2 như các phiên bản trước.

    ================================================== ======

    Lưu ý :

    - Hướng dẫn có ở trang 1, bài số 2. Hướng dẫn đó có thể được cập nhật mới hơn hướng dẫn được nén chung với file attach trên này.

    - Các bạn sử dụng auto này cố gắng đọc hướng dẫn mới nhất và làm từng bước theo thứ tự. Khi không thành công thì post lên đây nói rõ mình thất bại ở bước nào, biểu hiện ra sao. Như vậy mình mới giúp được.

    - Hiện tại quá trình analyze gồm 5 giai đoạn, diễn ra trong vài phút, nhưng không có bước nào diễn ra quá một phút (đọc phần V - Analyze để biết thêm). Nếu thấy quá một phút mà analyze vẫn chưa qua được một bước thì bạn nên thoát và post lên đây báo cho mình biết nhé

    - Hiện tại "monitored size" chỉ có hiệu lực với giá trị 1 (mặc định) và 3, giá trị 2 chưa được hỗ trợ.

    ================================================== ======
    Attached Files
    Last edited by Misuto; Yesterday at 03:20 PM. Reason: Update XCAnalyzer
    Life is a Game. How to quit it without GAME OVER ?...


  2. #2
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Hướng dẫn XCAnalyzer ngày 8 tháng 3 năm 2010

    XCAnalyzer help, applied for the version 5.1.9e and later.

    Updated : March 8th, 2010.

    Author : Misuto Lee (LMC).

    ================================================== ==============================

    I- Yêu cầu cấu hình máy tính, và tùy chọn Priston Tale game:

    1) Hệ điều hành : Phiên bản là Microsoft Windows XP SP2 hoặc mới hơn.
    2) Độ phân giải màn hình : Chiều rộng không nhỏ hơn 800 pixel, chiều cao không nhỏ hơn 600 pixel.
    3) Tùy chọn Priston Tale game phải bật "Chế độ cửa sổ".
    4) Và một số yêu cầu khác trong phần Analyze.

    ================================================== ==============================

    II - Chú thích cơ bản :

    - Normal skill : Còn được gọi là skill đánh chay hay đánh thường, có hình nắm tay, không cần tốn điểm skill để học, không cần mana hay stamina để sử dụng tấn công quái.

    - Support skill : Còn được gọi là skill buff, không thể dùng đánh quái, chỉ được dùng tăng các thuộc tính của nhân vật trong một thời gian nhất định (duration).
    - Duration : Thời gian tác dụng của support skill.

    - Attack skill : Được dùng đánh quái, có thể được dùng liên tiếp (không có delay) hoặc phải mất một thời gian nhất định mới có thể dùng lại (có delay).
    - Delay : Thời gian phục hồi của attack skill để có thể được dùng lại.
    - Super attack skill : Là attack skill được dùng thêm khi cần giải quyết quái mạnh.

    - Test skill : là skill tương tự support skill hoặc attack skill, nhưng sẽ không thật sự được dùng khi auto play game.

    ================================================== ==============================

    III- Cách dùng :

    1) Đăng nhập vào game.

    2) Quyết định các Attack skill và Suppport skill nào sẽ được sử dụng trong quá trình auto play và gắn chúng vào các phím tắt (F1 - F8). Tổng số các skill này không vượt quá 7 (để trống 1 phím tắt cho Normal skill).

    3) Gắn Normal skill vào phím tắt F còn trống. Bước này là bắt buộc và tổng số các skill khác Normal skill không vượt quá 7.

    4) Nếu tổng số skill bước (2) và (3) chưa đủ 8, thì nên chọn một skill khác với tất cả các skill trên làm Test skill và gắn vào phím tắt F trống còn lại.

    5) Kiểm tra lại đảm bảo tất cả các skill ở trên phải được gắn vào các phím tắt F bằng nút phải chuột.

    6) Sửa các dòng thông số có liên quan đến các bước trên cho phù hợp với thực tế, gồm :
    - normal skill
    - support skill
    - attack skill
    - super attack skill
    - test skill
    - mana capacity
    - load limit

    7) Các dòng thông số khác có thể để nguyên như mặc định lúc file xcaconfig.txt mới sinh ra, hoặc tùy chỉnh theo kinh nghiệm sử dụng chương trình này. Xem phần (IV - Thiết lập thông số) để biết thêm"

    8) Đưa nhân vật tới nơi một nơi không bị quái đánh (như Ricarten).

    9) Chạy XCAnalyzer lên. Lúc này chương trình sẽ ẩn trong hệ thống.

    10) Bật đèn Scroll Lock để kích hoạt chương trình. Khi đèn Scroll Lock sáng, nếu chương trình đang chạy nó sẽ xuất hiện dưới Task bar của Windows với tiêu đề "XCAnalyzer". Tắt đèn Scroll Lock để vô hiệu hóa chương trình, và nó sẽ biến mất khỏi Windows Task bar.

    10) Bật Caps Lock để kích hoạt các phím chức năng của auto từ F1 đến F8. Tắt Caps Lock khi muốn dùng các phím F1 đến F8 cho game nếu chương trình chưa được vô hiệu hóa (Đèn Scroll Lock tắt) hoặc thoát hẳn.

    11) Tiến hành analyze nếu cần. Xem phần Analyze để biết thêm.

    12) Đặt các bình phục hồi và core vào đúng vị trí trong túi item của nhân vật.

    13) Nhấn F4 để nạp đầy portion vào trong armlets và bật các skill hỗ trợ (nếu có). Trong quá trình này tiêu đề của chương trình là "Prepare (1)...", có thể nhìn thấy dưới Task Bar của Windows. Quá trình hoàn tất thì chương trình sẽ có tiêu đề là "XCAnalyzer". Nếu quá trình này diễn ra quá lâu và bạn nghi ngờ có vấn đề kỹ thuật, bạn có thể nhấn F4 lần nữa để dừng quá trình này.

    14) Đưa nhân vật đến nơi train, nhấn F5 để bắt đầu auto play. Nhấn F5 lần nữa để tạm dừng auto play.
    - Số lượng portion sử dụng mỗi loại chỉ được thiết lập lại bằng 0 sau mỗi lần nạp thành công từ túi item. Tương tự, thời gian còn lại trước khi hết hiệu lực của các skill hỗ trợ và delay của skill attack, super attack chỉ được thiết lập lại sau mỗi lần skill được cast thành công.
    - Trước khi dùng F5 lần đầu tiên lúc mới vừa chạy chương trình lên, bạn nên dùng F4 để đảm bảo armlets đầy các portion để tính năng tự động nạp portion từ túi item vào armlets hoạt động chính xác.

    15) Nhấn F12 để khóa chuột và bàn phím. Lúc này không thể sử dụng được chuột và bất kỳ phím nào trừ F12 một lần nữa để mở khóa.

    16) Nếu Scroll Lock đang được mở, nhấn F11 để thoát hoàn toàn chương trình. Khi trương trình đang thoát, bạn nên chờ nó thoát hẳn rồi mới sử dụng chuột và bàn phím.

    ================================================== ==============================

    IV- Thiết lập thông số :

    Các thông số được thiết lập thông qua file "xcaconfig.txt". Nếu không tìm thấy file này khi chạy, XCAnalyzer sẽ tự phát sinh ra một file "xcaconfig.txt" mới với các thông số được thiết lập mặc định. Mỗi thông số được ghi trong 1 dòng văn bản. Cú pháp 1 dòng thông số có dạng như sau :

    Tên thông số = Thông số con 1, thông số con 2, ...

    Ví dụ : monitored name = Priston Tale
    health limit = 70
    support skill = 1, 64, 160
    process = lose place

    4) Ý nghĩ các thông số :

    - auto : Nếu auto = shut down thì khi kết thúc auto, máy tính sẽ được tắt.

    - monitored name : Tiêu đề cửa sổ Priston Tale (với PTV là "Priston Tale").
    - monitored interval : Đơn vị là 0.01 (giây). Giá trị 10 - 100. Đây là thời gian tối thiểu giữa 2 lần kiểm soát game. Các thông số delay / duration nên được thiết lập bằng bộ số của "monitored interval". Thông số này càng nhỏ thì tốc độ cập nhật và xử lý càng nhanh, nhưng có thể dễ bị lỗi, đặc biệt trên những máy yếu (crash PTV, disconnect PTV, nhận dạng không chính xác, ...).
    - monitored size : Kích thước cửa sổ Priston Tale sẽ được sử dụng khi auto play :
    + monitored size = 1 : 720 x 540.
    + monitored size = 2 : 960 x 720.
    + monitored size = 3 : 1200 x 900.

    - process : Các xử lý được lựa chọn thực hiện trong auto play. Hiện tại có 4 giá trị cho thông số này là :
    + point : Kiểm soát và bơm máu, STM, mana khi cần.
    + skill : Dùng skill hỗ trợ khi cần.
    + "enemy" : Dò tìm và đánh quái. Các loại skill tấn công có thể được dùng tùy tình huống cụ thể.
    + "lose place" : Giúp hạn chế tình trạng nhân di chuyển đi xa khỏi vùng đánh quái.

    - health limit : Đơn vị là . Giá trị 0 - 99. Nếu Health Point nhân vật xuống dưới mức này thì bình phục hồi máu sẽ được dùng.

    - stamina limit : Đơn vị là . Giá trị 0 - 99. Nếu Stamina Point nhân vật xuống dưới mức này thì bình phục stamina sẽ được dùng.

    - load limit : Giá trị 0 - 255. Số bình phục hồi được dùng sẽ được theo dõi. Sau khi một số lượng một loại bình phục hồi nào đó được dùng vượt quá "load limit" thì các loại bình phục hồi sẽ được nạp từ túi item. Các bình phục hồi phải được đặt trong ô vuông gồm 4 ô góc trái trên cùng túi item. Khi quái đặc biệt mạnh (mini, boss, ...) được phát hiện thì việc nạp sẽ bị hoãn lại cho đến khi quái bị diệt xong. Do đó thông số này nên được đặt sao cho tại thời điểm nạp thì trong armlets vẫn còn đủ bình phục hồi máu cho nhân vật dùng trong trường hợp có quái đặc biệt mạnh (1 cặp mini trong Sanc tốn khoảng 10 - 20 bình với Hybrid Mech HP = 650, ABS = 120). Lưu ý rằng chỗ train càng đông quái thì thời gian diệt quái đặc biệt mạnh sẽ càng lâu.

    - emergency limit : Đơn vị là . Giá trị 0 - 99. Nếu Health Point nhân vật xuống dưới mức này thì Game process sẽ bị tắt ngay lập tức để tránh nhân vật bị chết.

    - mana capacity : Điểm mana tối đa của nhân vật. Giá trị 1 - 10000.

    - normal skill : Phím tắt F của Normal Skill, giá trị từ 1 đến 8, tương ứng từ F1 đến F8. Thông số này bắt buộc phải có để dùng được các thông số khác của skill.

    - support skill : Thiết lập 1 skill hỗ trợ của nhân vật. Có 3 thông số con cho mỗi skill dạng này. Thông số con đầu tiên là phím tắt F của skill, giá trị từ 1 đến 8, tương ứng từ F1 đến F8. Thông số con thứ 2 là điểm mana tiêu tốn khi dùng skill, giá trị 1 - 10000. Thông số con thứ 3 là thời gian hiệu lực theo giây của mỗi lần bật skill, giá trị 0 - 9999. Khi hết thời gian hiệu lực, skill sẽ được tự động bật lại.

    - attack skill : Thiết lập 1 skill tấn công của nhân vật. Có 3 thông số con cho mỗi skill dạng này. Thông số con đầu tiên là phím tắt F của skill, giá trị từ 1 đến 8, tương ứng từ F1 đến F8. Thông số con thứ 2 là điểm mana tiêu tốn khi dùng skill, giá trị 1 - 10000. Thông số con thứ 3 là thời gian phục hồi theo giây sau mỗi lần dùng skill, giá trị 0 - 9999. Thông số cho skill dạng này được dùng kèm với thông số "reserved mana".
    - super attack skill : Giống Attack skill, được dùng kèm với thông số "press limit". Super attack skill có thể được thiết lập trùng với Attack skill.

    - test skill : Phím tắt F của Test skill, giá trị từ 1 đến 8, tương ứng từ F1 đến F8. Test skill sẽ không thực sự được dùng đến khi auto play. Tuy nhiên Test skill sẽ đảm bảo cho việc chuyển skill diễn ra thành công ổn định trong quá trình auto play.

    - reserved mana : Đơn vị là . Giá trị 0 - 99. Khi Mana Point của nhân vật đạt từ mức này trở lên thì các Attack skill sẽ được dùng. Ngược lại thì nhân vật sẽ tấn công bằng Normal skill, ngoại trừ trường hợp được nêu trong thông số "press limit".

    - press length : Đơn vị là giây. Giá trị 10 - 99. Đây là thời gian theo dõi việc bơm máu trong tính năng "press limit".
    - press limit : Số lượng bình máu được dùng trong "press length" giây gần nhất sẽ được theo dõi. Giá trị 0 - 255. Nếu số này đạt đến số "press limit" bình máu thì Super attack skill (được ưu tiên) và Attack skill sẽ được dùng bỏ qua hiệu lực của "reserved mana".

    - scan range : Bán kính dò tìm quái vật hoặc item. Giá trị 0 - 4. Khi Range = 0 thì chuột sẽ chỉ vào nhân vật và không di chuyển khi dò tìm.
    - scan delay : Đơn vị là 0.01 (giây). Giá trị "monitored interval" - 100. Đây là thời gian tối thiểu giữa 2 lần di chuyển mouse. Thông số này càng nhỏ thì tốc độ dò tìm quái càng nhanh, nhưng có thể nhận dạng quái không chính xác.
    - hit limit : Đơn vị là giây. Giá trị 0 - 99. Khi tìm thấy quái, nếu trong "hit limit" giây quái vẫn không bị nhân vật đánh giảm máu thì chương trình sẽ tìm đến quái kế tiếp. Nếu không có dòng thông số này, nhân vật sẽ đánh đến khi quái chết mới chuyển qua mục tiêu khác. Đặt "hit limit = 0" hoặc xóa dòng thông số này để tắt tính năng này.
    - turn time : Đơn vị là 0.1 (giây). Đây là khoảng thời gian xoay game camera. Nếu Turn time > 0 thì sau 1 chu kỳ dò tìm vẫn không thấy quái vật, chương trình sẽ quay camera. Nếu Turn time = -1 thì camera sẽ được xoay liên tục. Đặt Turn time = 0 hoặc xóa dòng thông số này để tắt tính năng này.

    ================================================== ==============================

    V- Analyze :

    1) Nhấn F3 để thực hiện quá trình Analyze. Khi đang analyze, tiêu đề của chương trình là "Analyze (1)...", có thể nhìn thấy dưới Task Bar của Windows. Quá trình hoàn tất thì chương trình sẽ có tiêu đề là "XCAnalyzer". Nếu quá trình này diễn ra quá lâu và bạn nghi ngờ có vấn đề kỹ thuật, bạn có thể nhấn F3 lần nữa để dừng quá trình này. Analyze được chia thành nhiều bước và thường diễn ra trong vài phút, nhưng không có bước nào vượt quá một phút.

    2) Chương trình cần thực hiện quá trình Analyze trong các trường hợp sau :
    - Mới sử dụng XCAnalyzer, file "analyze.xca" chưa được tạo ra.
    - Cấu hình đồ họa game thay đổi.
    - Thông số "monitored size" thay đổi.
    - Auto play có dấu hiệu không ổn định khi sử dụng một phiên bản XCAnalyzer mới.

    ================================================== ==============================

    VI- Tính năng :

    1) Chức năng chống quái đặc biệt mạnh (mini, boss, ...) : Thiết lập "press limit" bằng số bình phục hồi máu được dùng trung bình trong "press length" giây khi gặp quái đặc biệt mạnh. Khi đó nếu xuất hiện quái đặc biệt mạnh thì Super attack skill (được ưu tiên) và Attack skill sẽ được dùng để diệt toàn bộ quái trong vùng train.

    2) Chức năng "Anti-stick" : Khi vùng train có quái ranger, camera game nên được hạ xuống thấp (khoảng 20 độ so với phương ngang) để phát hiện được quái. Việc này có thể tăng tình trạng bị vướng chướng ngại vật trên đường tiến tới quái. Đặt "hit limit" > 0 sẽ giúp nhân vật không bị vướng chướng ngại vật mãi tại một vị trí.

    3) Chức năng tránh mất EXP : Thiết lập thông số "emergency limit" để dùng chức năng này.

    4) Chức năng "Auto-core" : Để dùng chức năng này nhân vật phải có core trong túi đồ tại 2 ô cuối cùng hàng thứ nhất, đồng thời phải có :
    - process = point
    - health limit > 0

    Core sẽ được dùng trong các trường hợp sau :

    a) Load limit > 0 :

    a1) Không còn bình phục hồi máu trong túi item ngay sau lần nạp máu đầu tiên : Nếu kể từ đó, nếu có "load limit" bình phục hồi máu đã được dùng, hoặc ống đựng các bình phục hồi (armlets) không còn bình phục hồi máu, thì core sẽ được dùng. Đây là trường hợp auto ở vùng quái yếu.

    a2) Còn bình phục hồi máu trong túi item ngay sau lần nạp máu đầu tiên : Sau nhiều lần nạp máu, ngay sau lần cuối cùng (trong túi item không còn bình phục hồi máu), thì core sẽ được dùng. Đây là trường hợp auto ở vùng quái trung bình - mạnh.

    b) Load limit = 0 và ống đựng các bình phục hồi (armlets) không còn bình phục hồi máu. Đây là trường hợp auto ở vùng quái rất yếu.

    5) Auto shutdown Windows : Nếu dòng thông số "auto = shut down" được thiết lập thì máy sẽ tự động tắt trong các trường hợp sau :
    - PTV bị lỗi và không chạy nữa : disconnect from server, crash, ...
    - Sau khi nhân vật dùng core 60 giây, game sẽ được thoát, máy tính sẽ được tắt.

    ================================================== ==============================
    Last edited by Misuto; 03-08-2010 at 10:05 AM. Reason: Update XCAnalyzer help


  3. #3
    Admin's Avatar
    Admin is offline ::Tổng tư lệnh::
    Join Date
    Jan 2007
    Posts
    1,609

    Re: C++ PTV Auto

    Scan taken on 31 Jul 2007 22:56:01 (GMT) A-Squared Found nothing
    AntiVir Found nothing
    ArcaVir Found nothing
    Avast Found nothing
    AVG Antivirus Found nothing
    BitDefender Found nothing
    ClamAV Found nothing
    CPsecure Found nothing
    Dr.Web Found nothing
    F-Prot Antivirus Found nothing
    F-Secure Anti-Virus Found nothing
    Fortinet Found nothing
    Kaspersky Anti-Virus Found nothing
    NOD32 Found nothing
    Norman Virus Control Found nothing
    Panda Antivirus Found nothing
    Rising Antivirus Found nothing
    Sophos Antivirus Found nothing
    VirusBuster Found nothing
    VBA32 Found nothing
    Hãy gõ tiếng việt có dấu nếu bạn là người Việt Nam
    Hãy sử dụng tiếng anh nếu bạn "không thể" gõ tiếng việt
    Chúc các bạn vui vẻ khi tham gia diễn đàn

  4. The Following 3 Users Say Thank You to Admin For This Useful Post:


  5. #4
    draganitech's Avatar
    draganitech Guest

    Re: C++ PTV Auto

    í hay quá, để dơn về mới được, ty bác misuto nhìu lém...........

  6. #5
    wormy's Avatar
    wormy is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    62

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by Misuto View Post
    ...Quên nữa, cái auto này chỉ áp dụng cho 1 cấu hình Display properties sau :
    - Screen Resolution : 1280 x 1024.
    - Appearance : Windows XP style + Extra large fonts.
    1280 x 1024. thì ok, ở nhà tôi còn để 1600 x 1280
    nhưng xtra large, chắc mắt bác ... to thấy ghê :doctor:

  7. The Following User Says Thank You to wormy For This Useful Post:


  8. #6
    hellfirehf's Avatar
    hellfirehf is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Tien Giang
    Posts
    21

    Re: C++ PTV Auto

    auto này xài đc ko vậy TLL :gathering:

  9. The Following User Says Thank You to hellfirehf For This Useful Post:


  10. #7
    badboy's Avatar
    badboy is offline Sonnb's Member 5th Class
    Join Date
    Mar 2007
    Posts
    233

    Ðề: C++ PTV Auto

    Test thư cái đã có gì báo cáo sau
    Thà 1 phút huy hoàng rồi chợt tắt
    Còn hơn buồn le lói suốt trăm năm

  11. The Following User Says Thank You to badboy For This Useful Post:


  12. #8
    4Oranges's Avatar
    4Oranges is offline Sonnb's Member
    Join Date
    Mar 2007
    Location
    hà nội
    Posts
    200

    Re: C++ PTV Auto

    Ai có code thì cho mình xin luôn nhé
    Muốn dc học tập
    Zz4OangeszZ@yahoo.com

    Char: Kinetic & 4Oranges .

  13. The Following 2 Users Say Thank You to 4Oranges For This Useful Post:


  14. #9
    hellfirehf's Avatar
    hellfirehf is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Tien Giang
    Posts
    21

    Re: C++ PTV Auto

    cái này hình như đâu có chuyển HP với STM nhu auto Pro,hết hp coi như die :dontgetit:

  15. The Following 2 Users Say Thank You to hellfirehf For This Useful Post:


  16. #10
    hellfirehf's Avatar
    hellfirehf is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Tien Giang
    Posts
    21

    Re: C++ PTV Auto

    Extra large fonts. là gì vậy TLL ?

  17. The Following User Says Thank You to hellfirehf For This Useful Post:


  18. #11
    badboy's Avatar
    badboy is offline Sonnb's Member 5th Class
    Join Date
    Mar 2007
    Posts
    233

    Ðề: C++ PTV Auto

    Đã test xong, không đánh đấm gì cả post HP liên tục.
    Thà 1 phút huy hoàng rồi chợt tắt
    Còn hơn buồn le lói suốt trăm năm

  19. The Following User Says Thank You to badboy For This Useful Post:


  20. #12
    wormy's Avatar
    wormy is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    Aug 2007
    Posts
    62

    Re: C++ PTV Auto

    Thấy ghê lắm, Xtra large đã ghê, thôi bỏ qua, bật app auto trắng thấy ớn , bỏ qua, ấn Start P, Start S, mouse move thấy sợ, quỹ đạo k0 rõ ?_?, và đặc biêt : k0 auto fill pot , k auto core ... amen

  21. The Following User Says Thank You to wormy For This Useful Post:


  22. #13
    PH1's Avatar
    PH1
    PH1 is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    May 2007
    Location
    VT
    Posts
    38

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by Misuto View Post
    ...Quên nữa, cái auto này chỉ áp dụng cho 1 cấu hình Display properties sau :
    - Screen Resolution : 1280 x 1024.
    - Appearance : Windows XP style + Extra large fonts.
    Misuto oi bạn làm ơn chuyển cấu hình máy cho thông dụng được không
    Display properties sau :
    - Screen Resolution : 1024x768.
    - Appearance : Windows XP style + Normal fonts.
    cấu hình của bạn để máy mình không vào được PTV nó báo không thể kết nối

  23. The Following User Says Thank You to PH1 For This Useful Post:


  24. #14
    BuBu96's Avatar
    BuBu96 is offline Sonnb's Member Lính mới
    Join Date
    Jul 2007
    Location
    Ha noi
    Posts
    68

    Re: C++ PTV Auto

    Hic down về vừa bật lên tắt máy luôn àh

    Đêm buồn khÔng rưỢu cŨng khÔng hOa....Chỉ cÓa biA lOn vỚi tÀi mÀ.... ngỒi ngẮm trĂng sAo cÙng gÁi đẸp...tA ngỒi Ôm gÁi...gÁi Ôm tA

  25. The Following User Says Thank You to BuBu96 For This Useful Post:


  26. #15
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by Admin View Post
    Scan taken on 31 Jul 2007 22:56:01 (GMT) A-Squared Found nothing
    AntiVir Found nothing
    ArcaVir Found nothing
    Avast Found nothing
    AVG Antivirus Found nothing
    BitDefender Found nothing
    ClamAV Found nothing
    CPsecure Found nothing
    Dr.Web Found nothing
    F-Prot Antivirus Found nothing
    F-Secure Anti-Virus Found nothing
    Fortinet Found nothing
    Kaspersky Anti-Virus Found nothing
    NOD32 Found nothing
    Norman Virus Control Found nothing
    Panda Antivirus Found nothing
    Rising Antivirus Found nothing
    Sophos Antivirus Found nothing
    VirusBuster Found nothing
    VBA32 Found nothing
    ...ack ack, vẫn còn thiếu cái D32 của Việt Nam đấy TTL !!!

  27. The Following User Says Thank You to Misuto For This Useful Post:


  28. #16
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by wormy View Post
    Thấy ghê lắm, Xtra large đã ghê, thôi bỏ qua, bật app auto trắng thấy ớn , bỏ qua, ấn Start P, Start S, mouse move thấy sợ, quỹ đạo k0 rõ ?_?, và đặc biêt : k0 auto fill pot , k auto core ... amen
    ... Vậy nên Misuto lv 87, abs = 90 mới train ở Oasis đó . Cái quỹ đạo là Misuto đã quan sát rất là nhiều mới đưa ra được 1 cái thuật toán tối ưu như thế đấy

  29. #17
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by hellfirehf View Post
    cái này hình như đâu có chuyển HP với STM nhu auto Pro,hết hp coi như die :dontgetit:
    ... Trong HDSD có cảnh báo cái này mà

  30. #18
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by hellfirehf View Post
    Extra large fonts. là gì vậy TLL ?
    ... Trong Display properties, Appearance, có mục Font Size, thì chọn Extra Large Fonts. Vì vị trí cột HP, STM, MP, vị trí tương đối giữa hình vẽ con trỏ chuột với tọa độ chuột trong game đã được định nghĩa 1 cách "thủ công" nên nếu khác giao diện của Windows và độ phân giải màn hình là CT chạy sai bét ngay !

  31. #19
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Re: Ðề: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by badboy View Post
    Đã test xong, không đánh đấm gì cả post HP liên tục.
    ...Misuto test cả tháng nay vẫn ok mà

  32. The Following 4 Users Say Thank You to Misuto For This Useful Post:


  33. #20
    Misuto's Avatar
    Misuto is offline Tướng Quân
    Join Date
    May 2007
    Posts
    375

    Re: C++ PTV Auto

    Quote Originally Posted by PH1 View Post
    Misuto oi bạn làm ơn chuyển cấu hình máy cho thông dụng được không
    Display properties sau :
    - Screen Resolution : 1024x768.
    - Appearance : Windows XP style + Normal fonts.
    cấu hình của bạn để máy mình không vào được PTV nó báo không thể kết nối
    ... Mình sẽ làm cái này. Ban đầu viết CT này tính xài 1 mình thôi, vì thấy có AutoPro chạy ngon wá rồi, nghĩ sẽ chẳng ai thèm dùng CT củ chuối của mình (ban đầu nó chỉ có bơm HP với STM thôi à, ko co đánh đấm gì hết).

  34. The Following 3 Users Say Thank You to Misuto For This Useful Post:


LinkBacks (?)


Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts